開発
くるしゅ~の敵キャラを出現させ、敵キャラに弾性を追加。
オブジェクトに弾性があるマテリアルの設定が出来ないなと思ったら、
マテリアルを作成した後に、そのマテリアルをオブジェクトを設定するらしい。
オブジェクトから直接設定できればいいのに。
4月はくるしゅ~の仮実装を終わらす予定が全然終わらず。
5月はβ版の公開を目指します。
明日はとりあえず自機、弾、敵機の当たり判定を作ろう。

投資
実現損益は+4400円。
4月末のために、4月末に権利が確定する伊藤園が爆上がり。
明日はどうなるか不明だが、売った方が良かっただろうか・・・?
イラスト
投資用のサムネイルイラストを作成。
投資オンリー記事には使うようにしよう。

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