寝落ちしたから朝更新。
開発
くるしゅ~を開発中。
ステージ選択画面
ステージ毎にCSVに設定したステージ名やハイスコアの説明を表示できるように対応。
日本語表示で一部反映されない文字(隕や綺)があり、日本語化のカスタム設定に
抜けがあることが判明。
フォントアセットの再作成を行いました。
あと、間違えてUnityを閉じるボタンで閉じてしまい、保存していなかった修正が
デグレってしまいました。適宜保存が大事ですね。
(閉じる際に未保存の確認をしてほしい。)

ステージ処理
ステージの構成ファイルと敵の設定ファイルを読み込んで、ステージ処理を行うよう作成中。
敵の出現タイミングとか敵の行動処理については、バリバリ実装していかねば。
敵の設定ファイルはこんな感じ。
サイズやHP、移動タイプ、スピード、重量、攻撃方法といったものを記載していく。
これにより、敵のバランス調整がやりやすくなる。と良いなぁ。

ランキング機能
未着手。今月中は無理。
作らなければならないのは
・サーバー側の構築
・ランキング登録画面
・ランキング表示画面
スマホ起動時にエラー
未解決。
投資
いつ購入したかも忘れた「放電精密加工研」の株が急騰。5900円プラスで売却出来た。
現在の評価損益はマイナス100万円をちょいしたまわるぐらい。
明日(今日)の値動きは如何に?
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