開発
くるしゅ~を開発中。
ステージ選択画面
特に修正していないですが、以下の機能を追加予定なので備忘録
・ページング機能
ステージ数が6以上の場合にページングするボタンを表示し、押下時にページングする。
戻ることも可能とする。
・ステージ解放
ストーリーモードの場合に選択可能なステージ数を設定。
・前回選択したステージを選択状態にする。
ステージ処理
バリバリコーディングして、敵のスポーン処理についてはほぼほぼ実装完了。
ボス処理とか検討が必要なところは細々したところは残ってます。
・ボス処理
ボスが生きている間は同レベル内でボスを除くMOB敵をループしてスポーンする。
ボスが死んだ場合は、次のレベルにジャンプする。
・ステージクリア処理
ストーリーモードで次のレベルが存在しない場合はステージクリアとする。
敵動作処理

敵の動作リストをもとに敵の動作処理を行う。
・HP
HP回ダメージを受けた場合に破壊する。
・ボスHP
ボスの場合はHPゲージを表示し、残HPが分かるようにする。
・移動パターン
敵毎の移動パターンを処理する。
1.DirectlyDown : 自由落下
2.SinFloatingDown : サイン波による移動する。
3.FormingDown : 自機に向かって落ちてくる。
・攻撃パターン
敵毎の攻撃パターンを処理する。
1.FormingBeam : 自機に向かってビームを発射する。
ランキング機能
未着手。今月中は無理。
作らなければならないのは
・サーバー側の構築
・ランキング登録画面
・ランキング表示画面
スマホ起動時にエラー
未解決。
投資
売買なし。
現在の評価損益は昨日と同じくマイナス100万円をちょいしたまわるぐらい。
これで今月の取引は終わり。
また集計して報告するけど、今月の実現損益は65,000円ぐらいでした。
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