開発

運営

2026年01月27日 活動日誌

概要クルクルシューティング新敵の作成新敵を作成しました。とはいっても星型の色違いですが…。赤星小型で移動速度が速い敵です。赤色の敵は速度が速いと相場が決まっていますからね。ただ、敵は基本的に重力に従って自由落下しています。質量を変えても、落...
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2026年01月26日 活動日誌

概要クルクルシューティングクルクルシューティング、ストーリ画面を追加。カタカタの音が途切れるのは演出ではなく、単に効果音のバッファーオーバーだけど、それっぽいからこのままにするか。(バッファー増やしたら雰囲気変わるかもだけど) pic.tw...
開発

Node.jsによるAPI構築

概要Node.jsによるAPI構築ついての備忘録です。元々、XServerVPSにNode.jsによりランキング登録/取得APIを作成していましたが、他のアプリのAPIを追加もあり、全体の構成を見直し再構築及びリソース管理方法の変更を行いま...
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2025年12月28日 活動日誌

サマリーサボってきた分日曜日も頑張って活動中!長期休みの終盤にたまってた宿題をやっている気分になる。What Title動物イラスト13枚、お正月っぽいカルタ11枚作成しました。とりあえず、9枚以上なので、「No Image」の画像は表示さ...
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2025年12月26日 活動日誌

概要クルクルシューティングランキング登録の名前入力ランキング登録の名前登録で日本語入力ができなかったり、スマホ入力が出来なかった問題につきまして、WebGLInputというアセットをインポートすることで対応することが出来ました!1.「ウィン...
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2025年12月25日 活動日誌

概要ちゃんと8時間は作業していますね。もっとしっかり作業しなければ。クルクルシューティングBGMやSEを追加TOP画面にBGMを追加し、各操作やアクション時のSEを追加。TOP画面のBGMはLMMSで作成しました。仮題「またたく星夜」クルク...
運営

2025年12月15日 活動日誌(Gitの導入)

2025年12月15日(月)の活動日誌です。Webページ管理方法変更新規アプリ開発でAngularを使用しようと検討中であったためWebページ自体をGitにて管理するように対応。管理方法の変更元々はローカルで保持し、修正したファイルをWin...
作品

くるしゅ~進捗5

くるしゅ~の進捗です。前回の進捗から以下を実装・ステージ選択画面の追加・ステージ処理の追加・敵キャラの追加・ゲームクリア処理の追加・ゲームオーバー画面の修正最新版(V0.2.0)はこちらで公開中。(随時変更される可能性があります。)ステージ...
開発

くるしゅ~進捗4

くるしゅ~の進捗です。前回の進捗から以下を実装・ロゴを追加・ボタンによる操作処理を追加・ボタンアイコンを変更・敵を倒した際にアイテムをドロップ・サイズの微調整最新版はこちらで公開中。(随時変更される可能性があります。)ロゴを追加仮ロゴですが...
開発

Unityアプリをサイト上に公開

Unityで作成したゲームをWebページ上に公開してしてみる。以下のサイトを参考にチャレンジ。メニューから「ファイル」⇒「ビルド設定」を選択。ビルド設定が表示されるので、WebGLに変更し、右下の「ターゲットの切り替え」を押下。ついでに「ビ...