未分類

未分類

2024年05月02日 活動日誌

開発くるしゅ~は、各当たり判定の追加を実装。自機が敵機に当たると点滅するようにしました。非同期処理はよくわからないけど、一旦コールチンをしようすることに。点滅を行う場合はコンポーネントのSpriteRendererを取得して、SpriteR...
未分類

2024年04月30日 活動日誌

開発くるしゅ~の敵キャラを出現させ、敵キャラに弾性を追加。オブジェクトに弾性があるマテリアルの設定が出来ないなと思ったら、マテリアルを作成した後に、そのマテリアルをオブジェクトを設定するらしい。オブジェクトから直接設定できればいいのに。4月...
未分類

趣味ブログ開設

開発ブログとは別に趣味の内容を投稿するための趣味ブログを開設しました。でマルチサイト化するのはめんどくさいのかな?と思ってましたが、下記のサイトの通りやったらすんなりマルチサイト化にすることが出来ました。WordPressでマルチサイトを構...