Unity

作品

くるしゅ~進捗5

くるしゅ~の進捗です。前回の進捗から以下を実装・ステージ選択画面の追加・ステージ処理の追加・敵キャラの追加・ゲームクリア処理の追加・ゲームオーバー画面の修正最新版(V0.2.0)はこちらで公開中。(随時変更される可能性があります。)ステージ...
運営

2024年11月29日 活動日誌

開発くるしゅ~を開発中。ステージ選択画面特に修正していないですが、以下の機能を追加予定なので備忘録・ページング機能 ステージ数が6以上の場合にページングするボタンを表示し、押下時にページングする。 戻ることも可能とする。・ステージ解放 スト...
開発

くるしゅ~進捗4

くるしゅ~の進捗です。前回の進捗から以下を実装・ロゴを追加・ボタンによる操作処理を追加・ボタンアイコンを変更・敵を倒した際にアイテムをドロップ・サイズの微調整最新版はこちらで公開中。(随時変更される可能性があります。)ロゴを追加仮ロゴですが...
開発

Unityアプリをサイト上に公開

Unityで作成したゲームをWebページ上に公開してしてみる。以下のサイトを参考にチャレンジ。メニューから「ファイル」⇒「ビルド設定」を選択。ビルド設定が表示されるので、WebGLに変更し、右下の「ターゲットの切り替え」を押下。ついでに「ビ...
開発

くるしゅ~進捗3

くるしゅ~の進捗です。前回の進捗から以下を実装・スタート画面を追加・点数機能を追加・ゲームオーバー画面を追加・操作ボタンを追加中現在、キーボードのみでの操作になっているため、スマホでも操作できるよう操作ボタンを追加しています。一旦仮置きにし...
開発

くるしゅ~進捗2

くるしゅ~の進捗です。前回の進捗から以下を実装・砲台を追加・弾の発射機能を追加・敵の生成処理を追加・衝突時の点滅処理を追加・ライフ機能を追加ライフ機能の追加は以下のサイト様を参考にしました。クソデカCanvasライフ機能の実装にはPanel...
運営

2024年04月19日 活動日誌

開発くるしゅ~については、予定通り砲台と弾の発射処理を追加。弾の軌道を放物運動にするかは要検討。弾の発射処理については、以下のサイトを参考にさせていただきました。明日、明後日は別件で不在になるため、次の開発は月曜日。次は敵の作成かな・・・?...
開発

くるしゅ~進捗

くるしゅ~の進捗です。以前まで作成していた横移動、ジャンプに加え、接地中のみのジャンプと、左右の壁、回転移動を追加しました。とは言うものの、回転移動についてはまだ改良する必要があります。横移動の速度に応じて回転させようと思ったのですが、回転...
開発

Unityの日本語化

Unityの日本語表示化についての作業メモ新しい環境にてUnityをインストール。デフォルトでは英語表示で、それでも作業は出来ないわけじゃないですが、翻訳間違いによる勘違いも発生する可能性のあるため、日本語表示にすることに。こちらのサイトを...
開発

ゲーム制作「くるしゅ~」01

現在、過去に作成した「くるしゅ~」のリメイクをUnityで作成中です。以下のサイトを参考にさせて頂いています。添付イメージは作成した画像をUnityのスクリーン上に表示しているだけです。Unityの使い方を勉強している状態なので、全然動かせ...